• TwitterFacebookGoogle PlusLinkedInRSS FeedEmail

Сталкер Вольный Стрелок Репак

18.07.2019 
Сталкер Вольный Стрелок Репак 3,4/5 7054 reviews
  1. Сталкер Вольный Стрелок Репаки
  2. Сталкер Вольный Стрелок Репак От Механиков

Обзор модификаций S.T.A.L.K.E.R. Вольный стрелок. Внеплановый стрим, говорим о Сталкере и ПА [Stream by PROFFESIONAL]. Изображение: Описание: Сталкер: Зов Припяти Вольный Стрелок / Stalker: Call of Pripyat (L) [Русский] (2009). Должностная инструкция юриста строительной организации.

Название: S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти Вольный Стрелок Тип издания: лицензия Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World - DOOMLORD Год: 2010 Платформа: PC Версия: 1.6.02 Язык интерфейса: Русский Мультиплеер: нет Таблетка: Не требуется Системные требования: Операционная система: Windows XP/Vista7 Процессор: Intel Pentium 4 3200 МГц (или аналогичный) Оперативная память: 1024 Мбайт Видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 256 Мбайт или ATI Radeon X1650 256 Мбайт. Свободное место на жестком диске: около 5Гб Инструкция по установке: В скаченной папке с игрой запустить ярлычок(запустится инсталлятор) удачи!! Это полностью рабочая игра со встроенным модом (при установке слайд-шоу и музыка) и пропаченна до последнего патча 1.6.02!!

Описание: Предлагаю вам на ваше внимание новый мод на популярную игру S.T.A.L.K.E.R собранный из кучи модов!! Собрано только лучшее!! Много оружия монстров и куча врагов!!Добавленна особая кровавая перестрелка!! И теперь всю игру под музыку!! Мод соляночка моего производства!!

Из 10 модов!!

Название: S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти Вольный Стрелок Тип издания: лицензия Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World - DOOMLORD Год: 2010 Платформа: PC Версия: 1.6.02 Язык интерфейса: Русский Мультиплеер: нет Таблетка: Не требуется Системные требования: Операционная система: Windows XP/Vista 7 Процессор: Intel Pentium 4 3200 МГц (или аналогичный) Оперативная память: 1024 Мбайт Видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 256 Мбайт или ATI Radeon X1650 256 Мбайт. Свободное место на жестком диске: около 5Гб Инструкция по установке: В скаченной папке с игрой запустить ярлычок(запустится инсталлятор) удачи!!

Это полностью рабочая игра со встроенным модом (при установке слайд-шоу и музыка) и пропаченна до последнего патча 1.6.02!! Описание: Предлагаю вам на ваше внимание новый мод на популярную игру S.T.A.L.K.E.R собранный из кучи модов!! Собрано только лучшее!! Много оружия монстров и куча врагов!!Добавленна особая кровавая перестрелка!! И теперь всю игру под музыку!! Мод соляночка производства из 10 модов!! Изменения: 1.

AI Mod v.0.4 (Bagdad). Описание (авторское): а)Медик: Теперь NPC могут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка, также NPC может себя лечить сам, если ранен больше, чем наполовину (опять же, если есть аптечка).

Лечение происходит в спокойной обстановке при отсутствии врага. Б)Использование аптечек и бинтов: НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение. В)Менеджер оружия: Скрипт, управляет выбором оружия НПС.

Теперь НПС способен определить лучшее оружие; В зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие. Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть, если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д. Г)Перезарядка оружия: НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.

Д)Стрельба с подствольных гранатометов: Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть. Е)Удар в лицо: НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости. Ж)Перевязка: Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению. З)Напяливание аддонов: НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.

И)По своим не стрелять: Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию. К)Анти-весёлая панихида: NPC, находящиеся на отдыхе (у костра, например) могут оттаскивать в сторону трупы людей и животных; из-за ограничений движка делают это не всегда, к сожалению. Но такие ситуации редки. Галогеновый фонарик (Vergas). Реальные названия оружия (DONz). Бьющиеся лампочки (Майор Дектярев). Оружие не убирается там, где раньше убиралось (OGSMCS).

Примечание: во время выброса на базах оружие лучше все-таки убрать, в противном случае может быть вылет. Новая текстура рельс (TIREX).

Неофициальный фикс (macaron), исправляет баг на Затоне. Новые иконки (TIREX). Исправление небольшого бага, когда неписи кастуют в стороне от раненого и никак не могут его вылечить (Skunk). Новая песня в главном меню 'Firelake-Live to forget (русская версия)' (ALEX BOY). Подправлены конфиги гранат как в Народной Солянке (ALEX BOY). Текстуры оружия АК-47 и СВД из НС (ALEX BOY).

Сталкер

Альтернативные прицелы (ПетровичЪ). GPS & Sleep Pack for COP (Idler), добавляет спальный мешок и маячки, которые можно ставить на тайники. Файлы постпроцессинга.и не только (P.A.X). Можно выбрать время сна в диапазоне от 1 до 12 часов.

Где попало спать нельзя, это может закончиться смертью ГГ. В меню сна есть индикатор опасности, по которому можно определить безопасность выбранного вами места отдыха.

Около трупов отдыхать нежелательно, можно нарваться на монстров которые примут вас за пищу. Недалеко от врагов спать опасно, есть вероятность, что вас обнаружат и убьют. Краткое описание (авторское): - Набор файлов постпроцессинга, сделанных от избытка свободного времени. Визуально в игре это: 'коллиматорный'(контрастный) прицел, ПНВ-1(зеленый, аля ТЧ+), ПНВ-2(обесцвеченный), Ночной прицел(зеленый, другой). У всех повышена контрастность и засветка, поэтому с ПНВ днем не побегаешь. Также востановленна вырезанная фишка ПЫС: актор перед смертью заваливается на бок и материться:) - Добавленны новые хит-марки выстрелов(АМК) и монстров(не помню чья именно) - Подправлен постпроцессинг на кровососа(когда он хватает и сосет)))) 16. Добавлен новый ствол Кальтера (выдается сразу при начале новой игры) (ALEX BOY).

Добавлен новый костюм Кальтера (выдается сразу при начале новой игры) (ALEX BOY). Трупы теперь 'живут' 3 дня (ALEX BOY). В начале игры выдается рандомная сумма денег (ALEX BOY).

Сталкер Вольный Стрелок Репаки

Добавлен новый прицел (выдается сразу при начале новой игры) (ALEX BOY). Немного улучшены некстуры. (Стало чуть ярче в зоне) 22. Интегрированы рюкзаки-тайники 23 Увеличен урон от красных бочек, они больше не пукалки 24. Переработано содержимое трупов сталкеров. Там меньше патронов но гораздо больше разнообразных вещей.

Сталкеры могут покупать продавать патроны и оружие. З.Ы.: Так как в начале игры выдается довольно мощный ствол и хороший костюм, то рекомендуется играть на уровне сложности 'Мастер'.

Добавлены оружия из 'New weapons mod' 27. В тайниках теперь полностью случайное содержимое. Там можно найти и артефакты, и броню и оружие. (P.A.X).Девушки-сталкеры.

Версия 1.0 01. Полный ребаланс артефактов. Более солнечная погода. Скрипт из модификации OGSMCS, отключающий принудительное убирание оружия в локациях.

Замена характеристик оружия на приближённые к реальным в масштабах игры (с сайтов производителей (по возможности)). Перерасчёт цен выполнен исходя из боевых характеристик оружия (сталкеры - циничные прагматики, их не волнует страна изготовитель, понты и прочее - только потребительские качества. Продавцы - те же сталкеры, но их волнует собственная выгода). Замена описаний оружия на реальные, с сайтов производителей (по возможности). Ассортимент торговцев незначительно изменён.

ГГ прыгает чуть выше. Сталкеры истекают кровью. Зомби истекают кровью в 2 раза медленнее живых, но не регенерируют. ГГ, сталкерам, зомби и монолитовцам увеличены коэфф. Повреждений критических зон: голова х4, глаз х4, челюсть х2, шея х2 11.

ГГ, сталкерам, зомби и монолитовцам увеличены коэфф. Величины ран критических зон: голова х2, глаз х2, челюсть х3, шея х4 12. Сталкерам, зомби и монолитовцам уменьшены коэфф.

3000

Сопротивляемости аномалиям на 25% 13. Сталкерам, зомби и монолитовцам включена хромота. Зомби горят, взрываются, повреждаются животными и осколками, получают пулевой урон. Кровососам, сноркам, кабанам, собакам, и псевдособакам увеличены коэфф. Повреждений критических зон: голова х6 16. Боеприпасы переработаны.

Торговцы не покупают предметы в состоянии хуже 80%. Цены брони увеличены в 10 раз. Оружейный барыга продаёт эксклюзив, по исключительно эксклюзивным ценам. Фонарь светит дальше более узким пучком. Стоимость патронов приближена к текущей по интернет-магазинам РФ. Радиус жизни вокруг ГГ (alife) увеличен со 150 до 200м.

На слабых машинах возможны тормоза. Большая переработка системы торговли по большинству неписей. Детекторы фиксируют артефакты в зависимости от уровня самого детектора.

Изменения стоимости квестов (в среднем увеличена в 3 раза, текст исправлен не полностью, может обманывать в меньшую сторону). ГГ засекает трупы на 15 метров. Бюрер, химера и контролёр изменены. О способах охоты на них ищите информацию у профессионалов. Корректировка цен по оружейным дополнениям. Изменены некоторые настройки костюмов и цены на них. Изменены детекторы и цены на них.

Интегрирован Динамический худ(автор: Bak) 32. Новые звуки выстрелов(автор: Grisli и Muller) 33. Уборщик трупов мутантов(автор: Shadowman) 34. No Intro(автор: Pushkin2) 35. Текстуры оружия взяты из SolinX для ЧН. Изменена музыка основного меню игры (автор Link) 37.

Квестовые вещи теперь можно выбрасывать(автор: LinK) 38. Новые ефекты ПНВ(автор: Tirex) 39. Новая текстура 'Сварога'(автор: Tirex) 40. Новый АИ у НПС(автор: Bak) (с небольшими правками) 41.

Теперь 'Сварог' показывает аномалии разными цветами(автор: Tirex) 42. Новые костюмы для проводников(автор: Tirex) 43. Бьющиеся лампочки(автор: macron; автор адаптации: Майор Дектярев) 44.

Интегрирован мод Tirex’a Unique Weapons. Включая ТОЗ Коряги. (Редакция - ЯР) 45.Теперь с некоторых трупов можно снимать броню. Цена на скупку брони торговцами соответственно значительно снижена 46.

Глобально переработаны трупы, теперь у них можно найти: -Детекторы -Гитары -Гармошки -Рации 47. В игру добавлено 23 предмета: -Продукты 13 -Питьё 6 -Медикаменты 4 Версия 1.1 (пересборка) 1.

Пересмотрены цены на некоторое оружие. (редкие стволы дорогие и очень дорогие, соответственно часто встречающиеся - дешевые), а так же цены на некоторые предметы и детекторы. Пересмотрены денежные награды за квесты. Мелкие правки текста. Изменен порог скупаемости сломанного оружия с 80% до 70% у торговцев. У сталкеров до 40% 5.

Изменены характеристики ГГ. В сборке включен уборщик трупов монстров от Shadowman (ранее мод был, но не был включен) 7.

Подкорректированы цены на еду и медикаменты (некоторые характеристики изменены) версия 1.1.3 Потеря энергии при беге в экзоскелете уменьшена на 25%. Частично исправлены диалоги по ценам квестов. Корректировка погоды (SergoniuS) Масса патрон (и, соответственно, их упаковок) приведена в соответствии ТТХ Тульского патронного завода WOLF Лёгкая корректировка системы повреждений ГГ и гуманоидных неписей.

Убойность снайперского патрона повышена на 50%. СВУ магазин 20 патронов Базовая скорострельность СВД и СВУ откорректирована. Снайперские винтовки СВД и СВУ могут использовать менее качественный пулемётный патрон. Версия 1.2 в очередной раз переработана ценовая политика. Изменены цены на апгрейды как брони, так и оружия. Где-то увеличены в 5 раз.

Где-то в зависимости от самого оружия. Поправлены и заменены некоторые текстуры, а именно: заменены комбезы проводников,заменена текстура детектора 'Сварог' и ьекстуры ачивов (Tirex) Добавлены уникальные стволы: Беретта Шурупа, Desert Eagle Sniper, Barrett M82A1, Steyr AUG A3, Steyr AUG A1, (Tirex) Заменены текстуры АКС-74, СВД, SPAS-12, Beretta 92, SIG P220 и Colt 1911 на соответствующие из ранних билдов игры.(DEXXX) Включена возможность таскать трупы и некоторые предметы. Дальнобойность некоторых автоматов уменьшена до 150 игровых метров, для усиления роли снайперских винтовок.(Идея Глебыч) мелкие правки текста.некоторые изменения характеристик оружия.

Изменены свойства некоторых медикаментов и еды.(РПБ) усилены некоторые монстры (тест) Исправлен вылет при заказе нового оружия у Шустрого. Сейчас: Покинул Зону S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти - Вольный Стрелок (2010) PC Название: S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти Вольный Стрелок Тип издания: лицензия Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World - DOOMLORD Год: 2010 Платформа: PC Версия: 1.6.02 Язык интерфейса: Русский Мультиплеер: нет Таблетка: Не требуется Системные требования: Операционная система: Windows XP/Vista7 Процессор: Intel Pentium 4 3200 МГц (или аналогичный) Оперативная память: 1024 Мбайт Видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 256 Мбайт или ATI Radeon X1650 256 Мбайт. Свободное место на жестком диске: около 5Гб Инструкция по установке: В скаченной папке с игрой запустить ярлычок(запустится инсталлятор) удачи!! Это полностью рабочая игра со встроенным модом (при установке слайд-шоу и музыка) и пропаченна до последнего патча 1.6.02!! Описание:Предлагаю вам на ваше внимание новый мод на популярную игру S.T.A.L.K.E.R собранный из кучи модов!!

Собрано только лучшее!! Много оружия монстров и куча врагов!!Добавленна особая кровавая перестрелка!! И теперь всю игру под музыку!! Мод соляночка моего производства!! Из 10 модов!! Новая графа (самая лучшая которая нашёл в инете из 3 модов собрана в одну) Более кровавые перестрелки ( кровища летит не только с противников но и с вас) Заменена одна из собак на более красивую( черно-белую) Заменена графа неба на красивую ( НЕБО,СОЛНЦЕ, ОБЛАКА) Заменены некоторые звуки оружия и окружения Заменены загрузочные экраны и меню с музыкой -Urban – 4-ый блок Теперь всю игру под музыку Основное описание: 1) ГГ почти не изменён, немного увеличен прыжок и переносимый вес, всё в пределах нормы.

2) НПС по прежнему шустрые, усилены, метко стреляют. 3) Монстры сильнее, умнее, их теперь больше и они идут на выстрел. 4) Добавлено много нового оружия,оно роздано НПС и в продаже его нет. Добудете в бою! Всё оружие соответствует норме т.е.

ломается, даёт осечки и его нужно улучшать. Баланс и вашу жизнь от монстров и врагов спасают усиленные патроны с разрывной пулей. Это патрон 5.56х45 ар и патрон 9х18 +Р+ в описании отмечено о новой способности. Патроны 5.56х45 ар в каждом трупе и продаются у торговца на Янове ( очень дорого ).

Патроны 9х18 +Р+ есть на старте и в продаже у СЫЧА ( очень дорого ). 7) Торговцы скупают очень дёшево. Цена на абгрейд бешеная.

Экзо улучшается по всем веткам. 8) Помимо Бвндитов, существуют Наёмники с заданием убить ГГ. Могут быть небольшой группой и находиться среди Сталкеров по 1 - 2 человека. Будьте внимательны! 9) Добавлен труппэн - спавнер, который спавнит - шлемы, аптечки, бинты, препараты, броню ( включая экзо) и только в нулевом состоянии. 10) Пистолетная тема продолжает жить!

На старте у вас новый Форт с усиленным патроном, настреляетесь на первых порах от пуза! Далее ищите оружие калибра 5.56х45, ремонтируйте, улучшайте и валите всё, что движется, а потом самая приятная часть, шмон! Так же на старте у вас 300 патронов к Форту,3000 патронов к пулемёту (их вы сможете заказать только в Припяти и снять с других пулемётов) на всю игру, 3 рубля и набор калибровочных инструментов.Девушки-сталкеры. Сейчас: Покинул Зону Зона обр.2010г. Некоторое время назад я объявил о том что в скором времени выпушу новую версию 'Расширения территорий'. Из-за глобального изменения сюжета решил переименовать мод в Зону обр.2010г. Основные отличия от других модов и серии S.T.A.L.K.E.R.: 1) Новый Главный Герой 2) Новый Сюжет, работающий по принципу: Ничего не делаешь-ничего не происходит/Сходил туда-узнал то-получил логическую развязку.

Именно из-за этого принципа вам придётся много перемещаться по локациям, исследоват, узнавать. 3) Узнаваемая, но отличающяяся от других версий, карта зоны. 4) Хорошо проработанные физические параметры транспорта и оружия. 5) Узнаваемые персонажи, которые раньше играли второсепеные роли. 6) Одна легенда зоны. 7) Много опасных мест, даже прогулка по станции выглядит гораздо более реалистичней оной из ЧН и соответсвенно гораздо опаснее. Остальное всё как и в модификации 'Расширения территорий'.

Сталкер Вольный Стрелок Репак

Цель данного мода – придание Зоне жутковатой и в то же время красивой и загадочной атмосферы СТАЛКЕРА, которой мы не смогли насладиться в оригинальной игре, придание реалистичности, разнообразия и хардкорности игровому процессу. Мод не изменяет сюжет, не добавляет новые локации и новых НПС.

О том, что сделано, смотрите ниже. Графические нововведения:. За текстурную основу был взят RRGP GraphMod;. Замена всех старых текстур на качественно новые;.

Изменены текстуры сталкерских одёжек;. Улучшены текстуры и модели монстров (испр. «белых глаз у Кровососа»);. Динамика источников света (бьются лампы и проч.);. Новые иконки предметов;.

Сталкер Вольный Стрелок Репак От Механиков

Новые текстуры оружия;. Новый инвентарь и загрузочный экран на манер ЧН;. Новое анимированное меню;. Новые сетки прицелов;. Новые партиклы;. Новые эффекты ранения и крови;. Переделаны детекторы и показания на них;.

В разы увеличена дальность видимости и дальность прорисовки текстур;. Чёткая прорисовка глобальной карты в PDA и изменение PDA; 2. Звуковые нововведения:. Небольшие поправки в динамической музыке (на манер ЧН);. Новая музыка на уровнях и в ГМ (на манер атмосферы ЧН);. Полная переозвучка оружия;.

Индивид. Секции амбиент-звуков для каждой локации;. Звуки перестрелки доносятся только оттуда, где она действительно была;.

Переозвучен сектор звука MATERIAL;. Переозвучен ГГ;.

Новое звуковое оформление Выброса и грозы;. Изменены звуки детектора и счётчика Гейгера; 3. Основные изменения версии 0.4: 1) Добавлены трупы военных: Неборского и Батяя (были упомянуты при разговоре ГГ с Ковальским в Припяти); 2) Вано исчезает со своего места, если до похода в Припять не помочь ему уладить проблемы с бандитами (не смог вовремя расплатиться и его убили); 3) Изменена логика поведения Зверобоя (теперь он не вечно стоящий «памятник», смотрящий в одну точку); 4) Добавлены дополнительные диалоги для охранника Чёткого, делающие его более «живым»; 5) Возможность заказать экзоскелет у Шустрого теперь появится только после фриплея; 6) Переработан характер Азота. Теперь он стал более мужественным, «долговцеподобным», за счёт искоренения всех «свободовских» выражений в диалогах и блокировкой его приветсвенной/прощальной озвучки. Второстепенные изменения: Текстуры: 1) Восстановлена дефолтная текстура главного меню; 2) Загрузочный экран подвергся незначительному изменению. Конфиги и скрипты: 1) «Вольные сталкеры» переименованы в одиночек (в стиле ТЧ); 2) Убрана видимость радиации; 3) В разы усилены все аномалии по сравнению с версией 0.3; 4) «Отбойник» стал действительно уникальным оружием. Название: SZM CoP 0.2 Жанр: Action, Shooter Разработчики: SZM Team Тип издания: Mod для Сталкер Зов Припяти v.1.6.02 Язык интерфейса и озвучки: Русский Краткое описание - Новый сюжет.

Новые локации: Предбанник, Агропром, Болота. Больше 50-ти новых тайников, разбросаных на новых локациях. Староиндийское начало книга. Новые дополнительные квесты.

После прохождения основного сюжета доступен фриплейный сюжет, а так-же новые квесты. Новые модели: НПС, оружия, обьектов. И многое другое, более подробней в подробном описании. «Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом.

Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен.

Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия.». Добавлен новый сюжет (продолжение Зова Припяти). В сюжете задействованы кат-сцены, новые модели и персонажи, а так же знакомые нам из ТЧ, ЧН персонажи.

Так-же есть интро-видео, рассказывающее предысторию происходящего в игре. Добавлены дополнительные квесты. Добавлен фриплейный сюжет.

Добавлены 3 локации: Предбанник, Агропром, Болота. Предбанник пофиксен, но не полностью. К сожалению некоторые правки внести не удалось.

Агропром ЧН - немного упрощён + мелкие правки. Добавлены новые модели NPC, а так же новые единицы вооружения для ГГ и НПС. Все добавленые локации заселены, на локациях есть торговцы и тд. Добавлены звуки, озвучка и прочее. Добавлено более 50-ти тайников раскиданных по локациям. Новые текстуры.

Новые эффекты и возможности. Респавн врагов и мутантов.

Адаптированы AI pack + Dinamic news(Динамические новости) И многое другое.